• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Planszulting
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Felieton #1 – Czy planszówki mogłyby stać się (e-)sportem?

21 września 2020/3 komentarze/w Blog/Autor Planszulting

Że co?

Skąd w ogóle pomysł na takie rozważania? Od ponad roku prowadzę na Youtubie mały kanał dedykowany analizie rozgrywek w 7 Cudów Świata, co jakiś czas z ciekawości i dla podejrzenia ciekawych pomysłów sprawdzam co robią dla innych gier inni twórcy. Ostatnio zacząłem się zastanawiać czy gry planszowe mogą być ciekawe do oglądania dla ludzi, którzy nie są bardzo zaangażowani w daną grę. Moim zdaniem jest na to szansa i w tym artykule chciałbym przedstawić moje szczegółowe rozważania.

Co i dlaczego oglądam(y) w internecie

Nie wiem jak Wy, ale ja strasznie lubię oglądać jak ktoś lepszy ode mnie gra w jakąś grę. Najlepiej gdy ten ktoś jest mistrzem świata lub ma inne podobne sukcesy. Zacząłem w 2008 roku oglądając League of Legends na Justin TV (to taki Twitch zanim stał się Twitchem). Z czasem oglądałem dużo Hearthstone’a, Heroes of the storm i tak naprawdę wszystkich gier, w które w danym momencie grałem. Z czasem zauważyłem, że ważniejsze dla mnie są emocje podczas gier, niż to, że w daną grę gram. Ostatecznym dowodem był Counter Strike: Global Offensive. Śledziłem scenę turniejową, nigdy w grę nie grając. Brzmi to na pewno bardzo surrealistycznie, ale gdybym to samo napisał o Baseballu czy Snookerze to pewnie nikt by nie się zdziwił? E-sport wchodzi coraz mocniej pod strzechy. Gry są projektowane na bieżąco, często z myślą o dostarczaniu rozrywki nie tylko graczom, ale i widzom. Efekt jest taki, że ogląda się to często ciekawiej niż prawdziwy sport (czy możemy wreszcie wystreamlinować i uatrakcyjnić piłkę nożną?). Tradycyjne planszówki pod tym względem są moim zdaniem mocno z tyłu. Sporo ciekawych materiałów nagrał Will Wheaton dla swojego programu Tabletop, ale są to zwykle rozgrywki casuali na niskim poziomie. Jest sporo recenzentów, którzy nagrywają gry w celu pokazania/recenzowania, jest to bezcenny materiał dla potencjalnych kupujących, ale oglądanie tego daje zdecydowanie inne uczucia.

I tak ponad rok temu bardzo chciałem znaleźć film z mistrzostw świata w grach planszowych, gdzie komentatorzy komentowali finał 7 Cudów Świata. Materiał został niestety zdjęty, nie znalazłem nic podobnego i postanowiłem sam tworzyć takie materiały.

 

Ale planszówki to już e-sport – patrz np: magic

Mógłby ktoś powiedzieć i ten ktoś miałby całkowitą rację. Gry CCG/LCG i inne podobne mają sporo materiałów turniejowych. I w tym akapicie chciałbym się pochylić nad tym jak to wygląda obecnie.

Na obrazku wyżej widać finał mistrzostw świata w karcianej Grze o Tron zorganizowany przez Fantasy Flight Games.

Czy może raczej nic nie widać?

can't see Blank Template - Imgflip

Oczywiście obrazek jest super mały, ale uwierzcie mi, że nawet w Full HD nie bylibyście w stanie wczytać się w główne parametry kart, nie mówiąc o ich zdolnościach. Nie chciałbym się nad FFG pastwić, ale ich broadcastów naprawdę nie da się oglądać.

Komentatorzy gier karcianych muszą być w stanie przedstawić widzom o czym toczy się rozgrywka, np w ten sposób:

Wizard of the coast w swoim magicowym kliencie MTG Arena, robi to znacznie lepiej. Karty są duże i da się odczytać tekst (gdyby obrazek był większy dalibyście radę, słowo). I do tego co jakiś czas z boku komentatorzy pokazują karty, o których mówią.

Jeszcze ciut lepiej robi to Blizzard ze swoim Hearthstonem:

Gdzie kluczowe parametry, takie jak mana są wyraźnie wyróżnione większą czcionkę, a karty są specjalnie pisane bardzo krótko, żeby łatwiej było je przeczytać. Podsumowując: nadawać też trzeba umieć.

Nie tylko karcianki, ale też szachy

Z przyjemnością obserwuję ciągły wzrost zainteresowania szachami. Szachy są moim zdaniem bliżej tradycyjnych planszówek niż karcianki. O ile same turnieje przyciągają widzów swoją sławą to największe sukcesy ostatnio święcą:

  • turnieje szybkie z krótkim czasem zegara szachowego (blitz i rapid)
  • turnieje dla internetowych celebrytów (seria pogchamps), w którym początkujący uczą się pod okiem trenerów, a następnie rozgrywają między sobą prawdziwe mecze
  • analizy wybranych partii (kanał youtube: agadmator i inne) gdzie bardziej doświadczony gracz jest w stanie pokazać innym część niuansów stojących za wyborami danych posunięć

Wszystko to brzmi jak coś co można by zrobić w planszówkach, prawda?

Na koniec rozważań o szachach, załączam poglądowe zdjęcie:

Zwróćcie uwagę jak czytelnie komentatorzy (po prawej) są w stanie przekazać intencje graczy (po lewej) pomimo tego, że plansza zajmuje tylko około połowę ekranu.

Competitive now

Wybaczcie angielski nagłówek, ale słowo competitive nie ma moim zdaniem dobrego tłumaczenia na polski.

W zasadzie jedyną często oglądaną grą planszową jest obecnie…

Catan.

Można jeszcze znaleźć trochę Poprzez Wieki, Agricoli, Terraformacji Marsa, Dominiona, Carcassone i 7 cudów, ale Catan bardzo znacznie wszystko przewyższa. Można znaleźć mnóstwo gier, analiz, poradników itp.

I muszę powiedzieć, że nieźle się to ogląda. Twórcy tych kanałów wkładają sporo pracy w obróbkę wideo, żeby graczowi łatwo było nadążyć za rozważaniami strategicznymi. Do tego początek Catana jest niesamowicie strategiczny. Sposób ustawienia miast jest niezwykle intrygujący, sama rozgrywka (moim zdaniem) znacznie gorsza. Jednak przez ten ciekawy początek filmy potrafią zainteresować. Sama gra też bardzo sprzyja, bo wszystkie ważne rzeczy dzieją się na planszy (trochę jak w szachach) i wszystko jest bardzo czytelne.

Porównajmy to na chwilę ze wspomnianą Agricolą:

Tutaj specjalnie wrzucam większe zdjęcie, żebyście widzieli, że naprawdę nic nie widać. Agricoli pomimo dużej sympatii nie wróżę wielu widzów.

Jaka musi być gra żeby dało się ją dobrze oglądać

Oczywiście wszystko to moja prywatna opinia, ale stworzyłem wstępną listę:

  • Przejrzysty Interfejs dla widza
  • Popularna gra
  • Proste zasady
  • Głębia strategiczna
  • Raczej krótsza niż dłuższa (ciężko przykuć czyjąś uwagę na więcej niż 30 minut)
  • Zasady nie powinny ulegać drastycznym zmianom na przestrzeni lat (słabo się po latach wraca do gier, które się całkiem zmieniły)
  • Interakcje w grze wizualnie widoczne, a nie „nad stołem”
  • Momenty decyzyjne, które można analizować (jak rozstawienie w Catanie)
  • Mały downtime

Czy dodalibyście coś do powyższej listy?

I czy planszówki mają Waszym zdaniem szansę przebić się jako rzecz nie tylko do grania ale i do oglądania?

Ja mam nadzieję, że tak.

Linki do oglądania na youtube dla zainteresowanych:

Tweetuj
Udostępnij
Przypnij
Udostępnij
0 Udostępnień
https://planszulting.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/89/2020/09/top7-baner.png 330 800 Planszulting https://planszulting.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/89/2019/10/planszulting-logo.png Planszulting2020-09-21 22:55:532020-09-21 22:55:53Felieton #1 – Czy planszówki mogłyby stać się (e-)sportem?
3 komentarzy:
  1. PK says:
    25 września 2020 at 15:38

    Fajna analiza i trochę przygnębiająca, bo wszystkie gry, które przyszly mi na myśl o e-sporcie, gdzie gra się 1vs1 odpadają według słusznie założonym kryteriom.

    Odpowiedz
    • Planszulting says:
      23 grudnia 2020 at 00:09

      Dzięki za miły komentarz!

      Odpowiedz
  2. situs sv388 says:
    29 stycznia 2022 at 01:01

    Spot on with this write-up, I seriously feel this website needs a lot more attention. I’ll probably
    be returning to read through more, thanks for the info!

    Odpowiedz

Dodaj komentarz

Chcesz się przyłączyć do dyskusji?
Feel free to contribute!

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

https://www.facebook.com/planszulting/https://www.youtube.com/channel/UCvm_6tmI3DRkMkMcOyphqkwhttp://planszulting.znadplanszy.pl/kontakt/

Planszulting - Jan Zalewski, Tomasz Napierała
Planszulting narodził się z naszego zamiłowania nie tylko do grania, ale do dyskutowania o planszówkach. Jeden z nas stworzył trochę gier, drugi obecnie zawodowo je testuje. Lubimy gry, które starają się być czymś więcej niż sumą swoich poszczególnych elementów.

Planszulting

NAJNOWSZE WPISY

  • Odcinek 23 – Wielki powrót. Top 7+1 of ALL TIME25 grudnia 2020 - 13:45
  • Felieton #1 – Czy planszówki mogłyby stać się (e-)sportem?21 września 2020 - 22:55
  • Odcinek #22 – Gejming w czasach zarazy #ZostanWDomu28 marca 2020 - 14:21
  • Odcinek 21 – niektórych czas pożegnać7 lutego 2020 - 10:38
  • Odcinek #20 – Podsumowanie 201930 grudnia 2019 - 22:45
  • Odcinek #19 – 7 prezentów na swięta5 grudnia 2019 - 20:38
  • Odcinek #18 – za dłuuuugieee29 listopada 2019 - 17:03
  • Odcinek #17 – Po przerwie… Essen14 listopada 2019 - 19:49
  • Odcinek #16 – Dwie pary i przystań zagłady25 października 2019 - 19:07
  • Odcinek #15 Znadplanszultingu i Indyki14 października 2019 - 10:20

Kategorie

  • Blog

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • grudzień 2020 (1)
  • wrzesień 2020 (1)
  • marzec 2020 (1)
  • luty 2020 (1)
  • grudzień 2019 (2)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (2)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Planszulting | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Odcinek #22 – Gejming w czasach zarazy #ZostanWDomu Link to: Odcinek #22 – Gejming w czasach zarazy #ZostanWDomu Odcinek #22 – Gejming w czasach zarazy #ZostanWDomu Link to: Odcinek 23 – Wielki powrót. Top 7+1 of ALL TIME Link to: Odcinek 23 – Wielki powrót. Top 7+1 of ALL TIME Odcinek 23 – Wielki powrót. Top 7+1 of ALL TIME
Scroll to top Scroll to top Scroll to top